第30章 奥莱斯(10) (第1/2页)
宽敞明亮的会议室里,几位selva的高层正传阅着《奥莱斯》的数据报告。
“首日测试数据远超预期,玩家社区的反响也很热烈。”一位高管难掩兴奋。
“我相信发布之后只要好好宣传和运营,这款游戏绝对可以成为今年的大爆款。我认为我们可以加深跟半袋黑工作室的合作。”
“我认为当初人事就该直接签下苏黛!”
一位梳着一丝不苟的银灰色背头的高层语气中带着明显的懊悔和不满,他手指无意识地转动着一枚看起来价值不菲的铂金硬币。
“这样的人才就该牢牢握在我们手里,不知道你们当初怎么谈的,我建议趁现在游戏还没发布,尽早启动收购,把半袋黑工作室整个收编过来。”
“我反对!”
游戏部门负责人艾琳娜立即反驳,“半袋黑工作室的创造力正源于他们的独立...”
“艾琳娜总监,银灰色背头高层冷笑着打断,“你是要说独立吗?还是说你担心这个苏黛,会动摇你在公司的地位?毕竟除了三年前狮狼工作室做出来的《星域:重生》,你们部门已经多久没有拿出像样的成绩了?”
硬币在他指间转出一道寒光。
“人家三个月做出一款爆款,你们三年在做什么?”
艾琳娜瞬间语塞,指尖深深陷进掌心。
就在僵持的时刻,另一位高层慢条斯理地开口:“我们不如换个方式。给苏黛准备一份b级设计师合约,条件可以等同于a级。至于《奥莱斯》的后续运营和制作...”
他意味深长地停顿:“由我们selva的团队接手。这样既能保证项目质量,又能让苏黛专心创作,两全其美。”
这个提议立刻得到几位高层的附和。
就在众人以为这是目前最好的方式时,一直沉默的里昂放下了手中的咖啡杯。
“我不同意。”
他的声音不高,却让整个会议室瞬间安静。
所有人的目光都聚焦在这位最终决策者身上。
里昂站起身,走到落地窗前,俯瞰着脚下的城市。
“今天的会议,是对《奥莱斯》后续运营与资源投入的评估。”
他声音平稳,却让所有人不自觉地端正了坐姿,“既然大家都认可这个项目,接下来公司会以s级规模推进发行。”
他环视全场,目光在几位同意收购苏黛工作室的高层脸上稍作停留。
“有一点我要说明,关于试图收购半袋黑工作室的提议,到此为止。”
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