第45章 仙途(5) (第1/2页)
与美术组会议的顺利不同,程序这边因为有太多新的玩法需要添加设计,会议室里,气氛明显更为凝重。
苏黛在光屏上投射出的内容不仅体量庞大,更充斥着许多让在座成员感到陌生的名词。
并且与现在市面上全息游戏注重战斗的设定不同,光屏上有近三分之二的内容都归属于生活玩法的范畴。
首先《仙途》取消了传统的日常任务模式。
在《仙途》里,没有固定的跑腿、打怪或采集清单这种任务。
取而代之的是对玩家自然行为的记录与奖励。
比如药王谷弟子可以通过种植,炼丹或制毒等行为收获奖励。
太清门人可以在特定时辰于聚灵台打坐一段时间,或在藏经阁研读玉简获得奖励。
青云剑修通过每日挥剑次数,同门切磋等方式获得。
天音门徒弹奏器乐、采集天地韵律,谱写新曲等……
《仙途》将每一位玩家的自然修行变成获得奖励的方式。
游戏内的交易系统也不仅限于官方店铺。
苏黛设计了在每个领地都会出现的可供自由摆摊的商业区域,玩家可以在这些区域内租下实体店铺。
青云剑修和梵天体修可以提供陪练服务,万兽宗可以开灵宠店,太一门提供布阵画符服务,玄机城打造功能各异的法器家具,天机阁可以随地大小占。
与《奥莱斯》的小屋系统不同,在《仙途》的世界里,家园并非固定在某处的宅院,而是一件名为“洞天福地”的随身宝物。
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