第63章 游戏怎么选?我全都要! (第1/3页)
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璃火山,灵玉阁。_卡!卡·小.税,王\
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按照往届规定,秘境或者幻境的创作,确实是独立完成。
不过一般大家都睁一只眼闭一只眼,一些细枝末节的设置,总会有人搭把手。
这次杨正心动真格,因为有规定在前,其余长老也不好说什么。
此时的灵玉阁外,杨正心和李九剑合力布下阵法,陆泽便只能在里面进行封闭式创作。
陆泽坐在庭院里,闭目思索着对策。
说到战争,
他首先想到的就是《战地》系列。
大战场的设定,不仅玩起来有趣,玩家死起来的效率非常高,简直是不二之选。
但是考虑到空间问题,迅速便被他否定。
其它的,诸如《使命召唤》之流,也被他很快放弃。
如今他拼到极限,也只能制作方圆五百米左右的幻境空间。
这点地形放在仙界战场,连塞牙缝都不够。
“这老东西,想法还挺脏。”
陆泽自言自语道。
空间对这个命题的限制极大。
而且,他无法像制作《魔教逃亡》一样,采用空间堆叠的做法解决这个限制。
《魔教逃亡》的空间场景规律性强,且上一个空间走过,就永远不会再回去,可以实施覆盖。
这种堆叠方式,并不是每种游戏都适用。
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